我看最新的已经实现SplitAndScatterRegions这个功能,但是如果这个函数返回给uint64split_finished_percentage = 2;
uint64 scatter_finished_percentage = 3;
这两个值不是100的话,我应该调用哪个函数来等待状态呢
我看最新的已经实现SplitAndScatterRegions这个功能,但是如果这个函数返回给uint64split_finished_percentage = 2;
uint64 scatter_finished_percentage = 3;
这两个值不是100的话,我应该调用哪个函数来等待状态呢