落盘行为是不是放到actionMuForSoftLimit,软限制这里比较好呢?目前我看到软限制部分也只有非并发情况下的聚合算子的AggSpillDiskAction行为才会用到。其余的落盘行为全部都是actionMuForHardLimit,这个和PanicOnExceed是一个级别的,所以很多场景下还没来得及落盘就被cancel了。软限制的softScale固定是硬限制的80%,这个如果把落盘放到软限制中并且把这个参数开放给用户自己设置就比较好了。
落盘行为是不是放到actionMuForSoftLimit,软限制这里比较好呢?目前我看到软限制部分也只有非并发情况下的聚合算子的AggSpillDiskAction行为才会用到。其余的落盘行为全部都是actionMuForHardLimit,这个和PanicOnExceed是一个级别的,所以很多场景下还没来得及落盘就被cancel了。软限制的softScale固定是硬限制的80%,这个如果把落盘放到软限制中并且把这个参数开放给用户自己设置就比较好了。